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RsFaceFromPolygon
这个命令能帮助用户从多边形网格创建出NURBS曲面,这种多边形网格通常是简化后的多边形网格,如一些 .obj 网格模型。对于那些三角片网格模型,则不适合用此命令创建曲面。此命令创建所得的曲面模型相互之间的拼接连续性达到精确G1连续。 命令描述: 从多边形网格创建曲面模型的步骤如下: 注意事项: * 利用此命令所创建的曲面模型,在外形轮廓造型上非常近似原始的多边形网格,但是并不会紧贴在原始网格的表面,如果想达到紧贴原始网格表面的要求,请选择命令RsMesh2Surfs; * 多边形网格模型的单元数目不能太大。例如某些 .stl文件含有大量的单元数目,则不时合用此命令创建曲面。 * 如果原始多边形网格含有太多的三角形单元,则先将三角形单元合并成四边形单元会更好。 以下图片显示了一个多边形网格创建成NURBS曲面的实例:
图.1 一只海豚的多边形网格模型 图.2 在以上多边形网格模型上创建出来的NURBS曲面 图.3 曲面模型的光照效果
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