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RsMesh2SurfsByPolygon
如果以上视频无效,请点击此处下载视频 命令说明: 此命令帮助用户基于轮廓多边形网格将网格逼近到NURBS曲面。 要基于多边形网格将网格逼近到NURBS曲面,请执行以下操作: 1,从RhinoResurf菜单中单击“基于多边轮廓面将网格拟合成曲面”,或在Rhino命令提示下键入RsMesh2SurfsByPolygon。 2,单击鼠标左键选择目标网格,再选择多边形网格。 3,目标网格将自动拟合到NURBS曲面中。
下图显示了目标网格模型: 这是一个原始网格的轮廓多边形网格模型,它是在Rhino中建模好的(Rhino 7中可以利用命令QuadRemesh自动生成它),它被用作基础控制多边形网格来拟合目标网格。 在下图中,目标网格和基础轮廓多边形网格被放在一起. 在该命令中,用户首先选择目标网格,然后选择多边形网格,生成最终的NURBS曲面,请确保选择次序不要混淆: |
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