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Home > RhinoResurf 文档 目录 1. 介绍 2. 指令列表 3. 教程
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教程 10 -利用RhinoResurf将网格模型转换生成Solid实体模型的六个步骤
在这个教程里我们将说明怎样只用6个步骤就能把网格模型创建成曲面模型并最终生成实体模型。这个过程中所要用到的命令包含:_section,_PolylineOnMesh,_RsSplitCurveNetwork,_RsMesh2Surfs和_CreateSolid等5个命令。其中_section和_PolylineOnMesh为Rhino所自带的命令,其余命令为RhinoResurf中的命令。总体流程为,首先用命令_section和_PolylineOnMesh 在网格模型上生成网络曲线,然后用_RsSplitCurveNetwork命令将这些网络曲线自动分段,并形成区域分块的网络曲线模型,最后用_RsMesh2Surfs生成曲面模型并用_CreateSolid 生成实体模型。由于RhinoResurf所生成的曲面模型在曲面的公共边界处是没有缝隙的,即误差为零,因此保证了100%能成功缝程实体模型。 Step 1 : 用Rhino自带命令 _section 生成一些界面线,如下图所示:
Step 5: 启动命令 _RsMesh2Surfs 从以上所得到的网络曲线划分生成逼近网格模型的NURBS曲面。 5.1 选中菜单子项"Surfaces from mesh by curve network"启动命令_RsMesh2Surfs , 你将看到以下所示的对话框。 5.2 在对话框中按下" Add " 按钮, 选择所有的曲线,按下鼠标右键,这时被选择的曲线将和网格模型建立好关联的关系,也就是说曲线被注册到属于该网格模型上。 5.3 按下按钮“ Merge P”, 修正网络曲线的连接性. 5.4 按下按钮“Check“, 将生成覆盖网格模型的四边块曲面,这些曲面被称为初始曲面,因为它们现在只是体现了分块的拓扑结构,并没有贴到网格面上,而且曲面之间的连接也没有达到一定的连续性 。 5.5 有时候曲面的拓扑可能不会完整生成,因此需要按下按钮"new"来增加新的曲面块。但在这个例子中,我们不需要增加新的曲面块,因为所有的曲面都是好的,没有遗漏的地方。 5.6 按下按钮“ fit ”, 程序开始计算曲面逼近,计算完成后,取面将按照给定的误差阀值贴合到网格面上,并且曲面之间的连续性达到G1连续。至此,完整曲面已经生成。
Step 6: 启动命令 _CreateSolid 将这些曲面转换成实体模型,如下所示,是实体模型的信息表。
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