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RsMesh2Surfs |
将网格模型重构出多个光滑拼接的 NURBS 曲面 |
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RsMesh2Surf |
将网格模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 ; 将网格上的子网格模型重构成单张 NURBS 曲面 |
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RsMesh2SurfOption |
将网格模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 (纯命令模式,支持 RhinoScript 调用) |
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RsPoints2Shape |
拾取点集拟合出基本曲面 |
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RsMesh2StarFace |
自动把星型模型转换成多张 G1 拼接的 NURBS 曲面 |
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RsPoints2Surf |
将云点模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 |
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RsPoints2SurfOption |
将云点模型依照拓扑形状类型重构出单张 NURBS 曲面 (纯命令模式,支持 RhinoScript 调用) |
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RsCurves2Surf |
从多条曲线重构出单张 NURBS 曲面 |
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RsAutoNurbs |
自动从网格模型上生成多个光滑拼接的 NURBS 曲面 |
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RsPointCloud2Mesh |
从点云生成网格 |
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RsSplitCurveNetwork |
自动把拾取的曲线组从交点处打断成网格曲线 |
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RsAutoPoints2Nurbs |
自动把点云模型转换成多 NRUBS 曲面模型 |
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RsUntrimSurf |
把裁剪曲面转换成非裁剪曲面 |
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RsMesh2SurfDyna |
动态地在网格模型表面画线并及时生成 NURBS 曲面 |
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RsMeshAddNodes |
对网格点进行加密,产生更多网格点 |
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RsPoints2Tris |
针对地形点数据,从点集生成三角片网格模型 |
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RsPoints2Plane |
把点集拟合成一张平面 |
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RsPoints2Shpere |
把点集拟合成球面 |
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RsMesh2Plane |
把网格拟合成平面 |
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RsMesh2Sphere |
把网格拟合成球面 |
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RsMesh2Points |
从三角片网格模型生成点云模型 |
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RsFaceFromLines |
从多条线段组成的网络模型中造型出自由 NURBS 曲面块 |
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RsFaceFromPolygon |
从四边和三边网格模型中造型出自由 NURBS 曲面块 |
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RsCurve2Points |
把曲线组离散成一些点云 |
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RsMergeMeshs |
将多个网格融合成一个网格 |
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RsSurfaceMatch |
曲面之间在公共边界处匹配 (G0/G1/G2) |
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RsFillHoleBySurf |
拾取孔洞的曲面边界并用 NURBS 补充孔洞,使边界线上达到数值 G0 或者 G1 连续 |
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RsSurfaceMapDlg |
当一个网格模型变形到新的位置上之后,该命令根据给定的(或者自动计算出来的)新网格和老网格的对应关系,把附在老网格上的原始曲面也变形到新的网格位置上,通常用于模具型面修改 |
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RsFillMeshholes |
用三角形单元补充自动网格中的孔洞 |
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RsMesh2SurfsByPolygon |
针对一个细腻网格模型,基于一个粗糙的多边形网格拟合出逼近该细腻模型的多张拼接 NURBS 曲面 |
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RsPoints2Surfs |
基于点云模型和附在它上面的曲线网络拟合多张拼接 NURBS 曲面 |
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RsMeshFromLines |
把折线集合转换成多边形网格 |
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RsSymmetricPlane |
计算出网格 / 点云模型的对称轴平面 |
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RsSplitPointCloud |
用平面分割点云 |
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RsMeshBdryCurves |
从网格中抽取边界线 |
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RsrMeshFlatten |
将三维网格展开成二维网格 |
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RsrSurfaceFlatten |
将曲面展开成二维网格 |
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RsrCopyMeshOnCplane |
Copy mesh on Construction plane(CPlane) |
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RsMeshTopoRepair |
修正网格的拓扑结构 |
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RsParamSetting |
全局参数设置 |
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RsVertexEdit |
拾取网格点拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动 |
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RsFaceEdit |
拾取网格面拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动 |
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RsEdgeEdit |
拾取网格边拉动编辑,同时该网格对应的多曲面也相应移动 |
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RsExtrudeFaceOnMesh |
拾取网格面,挤出新的网格面,同时该网格对应的多曲面也相应改动 |
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RsScaleFaceOnMesh |
拾取网格面缩放编辑,同时该网格对应的多曲面也相应缩放 |
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RsRotateFaceOnMesh |
拾取网格边旋转编辑,同时该网格对应的多曲面也相应旋转 |
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RsScaleEdgesOnMesh |
拾取网格边缩放编辑,同时该网格对应的多曲面也相应缩放 |
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RsSubdivideFaceOnMesh |
拾取网格面细分编辑,同时该网格对应的多曲面也相应被细分 |
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RsReduceDegree |
减小曲面的次数 |
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RsImportLas |
导入 .las 文件到 Rhino |
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RsEditCrv |
曲线编辑 |
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RsEditSrf |
曲面编辑 |
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RsMorphSurf |
曲面到网格的变形 |
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RsSkeletonFaces |
从网格边创建镂空曲面 |
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RsRegister |
购买和注册 RhinoResurf |
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RsHelp |
打开 RhinoResurf 帮助文档 |